——4保1套路太强了,让我们来削弱一下刺客的被动能力吧。
网上很早就有人盛传:蓝星的设计师们都喜欢看比赛,看见选手秀什么职业,就喜欢往死里削弱!
嗯,石锤了!
魔鬼明总师绝对就是带头人!
夏诚看了几条,后面就都是关于后续版本更新的新想法了。
将本子合上后,夏诚道:“本来是想邀请你过来看比赛放松一下的,结果怎么又变成工作了。”
明言就很有自知之明了,说:“不管是干什么,最后都会变成工作吧。”
夏诚:“……”标准结局。
……
总而言之,传奇联盟的第四赛季总决赛,再次在一片金色的雨中落幕了。
接下来都是甲联相关比赛,蓝星工作室自然有专人进行负责,这一块的工作比起自行举办的联赛要少得多了。
明言稍微得空之后,就又钻进了小黑屋。
代号为“侠”的项目经过办公室内部投票之后,决定更名为《侠客行》,这也是蓝星一首著名古诗词的名字。
——十步杀一人,千里不留行!
很多并不了解蓝星文化的员工,在看到那首翻译过后的诗词之后,都深深为里面描写的景象和意境所震撼。
“侠客行”的票数最高,也没有让明言感到意外。
目前为止,《侠客行》的完成度只有20左右,
刚刚结束的alpha版本测试反馈相当良好,也收集了很多有价值的意见。
很多设计师都是这样的,坐在办公室里面对干巴巴的设计稿时,就觉得灵感枯竭;
但是一旦让他们走进游戏里,他们瞬间就会变身为游戏硬核玩家、狂热粉、中二病患者……然后灵感如泉水般迸发,滔滔不绝。
比方说,其中一名设计师就是。
他在进入一片白板的测试地图之后,因为“强盗”们脸上的纸条而产生了灵感。
“干脆加入一个纸牌玩法吧!!我们设计一套桌面纸牌游戏,让玩家能够随时与指定的n来对战。”
“就像别的网游里植入的种田一类的小游戏,对游戏主线也没什么影响,但是平添了很多小乐趣。”
“会有玩家喜欢的,也许还有死忠的纸牌玩家专门为了集卡而玩游戏呢?”
相关的策划方案很快就被写了出来,呈到了明言的办公桌上。
明言看完也觉得相当好,特别在早会上提了出来,和众人一起商议了。
于是,《侠客行》现在连个大地图都没有画完,却已经被做好了“全世界的旅馆老板都会打一种侠客牌的小游戏”的设定。
那位提出这个主意的设计师,也是直接被任命,全权去做这个纸牌玩法小系统了。
另一方面,《侠客行》的整个玩法已经测试完成,最终定稿了。
整个制作团队再次进入了紧张而有序的开发流程。
只是在半个月过后,他们还需要暂停一下,脱身去参加甲联协会今年的“年度游戏典礼”。
——是的,没错,《凡性之魂》再次被提名了“年度最佳游戏奖”。
这也是理所当然的事情,毕竟满分10.0的评测报告现在都还挂在各个新闻站点上呢。
这一回的众人就不需要再去蹭夏诚的座驾了。
年初的时候,蓝星工作室就以商务用的名义,全价购买了一架相似的757机型,能够容纳至少两百人的长途星际旅行。
配套有的智能控制系统,还有宇宙港口中的证书和特权,也早已经到位了。
以后蓝星的人再出差去比较远的星球,就可以直接申请用“公车”了。
十一月初,《凡性之魂》的制作团队便收拾细软,准备出发了。
值得一提的是,像瓦里安等人,都是又参与过《凡性之魂》制作流程,又需要继续参与新游戏《侠客行》制作的。
他们就学着明言那样,将自己的工作站干脆都搬上了飞船,为的就是能够在路程中的时间里多做一点工作。
为此,年纪最小的凌小满吐槽道:“你们都被老大潜移默化了!真是的!老大自己是魔鬼,训练出来一支魔鬼团队还不够;老大还是个工作狂,结果你们一个个都快要变成工作狂啦……”
瓦里安轻抚了一下少女凌乱的脑袋,说:“你还小,你不懂工作的快乐。”
说完,他露出了一个怎么看怎么像明总设计师的微笑——工作狂的幸福微笑。
但是等到出发的那一天,就轮到瓦里安懵逼了。
因为明言并没有搬工作站!
他只是背着一个双肩包,里面还装的是两台游戏机!
所有人都震惊了,瓦里安眼镜都直接摔了下来,问道:“老大……你竟然没带电脑吗?”
明言摸了下鼻子,笑道:“喔,我不跟你们一道上船了。刚好夏小诚也是这个时间回老家嘛,我们完全顺路,所以我去他船上玩一会儿。”
说完,他就在众人诡异的目光中挥了挥手,施施然走向了另一条安检通道。