第八十五章 唤灵剑士  英雄无敌之亡灵法神

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与蝙蝠的配合之下,罗德快速清理着周围的这些半人马,半人马一方需要抵挡蝙蝠,还需要抵挡罗德的攻击,一时间损失不少。

此时,正当罗德准备攻击眼前的半人马时,吸血鬼突然向着罗德发出示警,接着,罗德耳边便传来了一阵破风声,罗德赶忙向着一旁闪避。

一把战斧从罗德身旁旋转而过,好在罗德及时进行了闪避,战斧并没有直接劈中罗德,斧刃深深嵌入一旁的地面。

虽然半人马首领正与亡灵生物交战,但看着部下接连死亡,半人马首领也不会坐视不管,而是直接在远处对着罗德将手中的战斧投掷而出。

将战斧投掷而出,半人马首领原本所持的两把战斧,此时只剩下一把。见状,半人马首领双手握住手中剩余的一把战斧,一个跃击,对着眼前的阴魂猛劈而去。

失去了一把战斧后,半人马首领战斗的方式再度发生了改变。

原本已经收到不少创伤的阴魂,此时终于无法抵挡半人马首领的攻击,被斧刃直接劈入体内,从空中坠落。

将阴魂击杀后,半人马首领没有去管周围的这些幽灵,而是向着罗德的方向直冲而来。

此时,躲开了飞掷而来的战斧,罗德同样注意到了一旁的半人马首领。

半人马首领冲锋带起了巨大的威势。随着一阵马蹄声极速接近,罗德知道,半人马首领的这阵冲锋,自己无法硬接。

冲锋类的攻击,都会附带上强大的冲击力。如果罗德想要硬挡半人马首领的冲锋,无异于正面抵挡骑兵的冲锋。

按照罗德的指挥,周围的蝙蝠迅速围向直冲而来的半人马首领。

半人马首领全然不顾周围的蝙蝠,在冲锋所带起的冲击之下,所有位于半人马首领正面的蝙蝠全被冲散,不少的蝙蝠由于无法承受剧烈撞击,化为了黑雾。

见到首领向着敌人冲锋,其余的半人马上前阻拦剩余的幽灵。

趁着自己半人马首领与自己尚有一些距离,罗德迅速打开了属性面板。

罗德看向属性面板。经过了先前的战斗后,罗德的经验值,已经达到2120,满足了罗德所需的升级经验。

由于罗德的等级以及达到进阶的标准,属性面板中原本显示所需经验值的位置,变成了一个向上的箭头,罗德迅速用意识将其选择。

“3阶职业堕落武士,所需前置职业:剑士。所需技能:专家级剑术、初级招魂术。就职所需经验:1500”

“3阶职业唤灵剑士,所需前置职业:剑士。所需技能:高家级剑术、高级招魂术。就职所需经验:2000”

“3阶职业守陵人,所需前置职业:无。所需技能:任意高级技能、初级招魂术。就职所需经验:1000”

“……”

系统所提供选择的进阶职业,都是按照玩家现有的特殊技能决定,即便经验值足够,如果特殊技能不满足,依然无法进阶。

虽然下方还有着不少职业,但与罗德自身的风格并不匹配,因此系统自行将它们排在了下方,根据罗德的战斗风格,将最适合罗德的职业排在了上面。

在前世的游戏之中,由于经历了第二个资料片,罗德对于墓园系的一些列阶职都有着不少了解。

墓园系阶职之中,最著名的正是亡灵法师。想要进阶三阶的亡灵法师学徒,需要一系列的特殊技能,罗德目前无法达到。

能够进阶的三阶职业,罗德需要在堕落武士与唤灵剑士中进行选择。

系统没有给出这两个职业的具体信息,罗德并不知道这两个职业能够附带的加成。但根据前世的一些信息,以及进阶所需要的特殊技能,罗德也大致推测得出这两个职业的战斗风格。

堕落武士偏重于战斗,由于升级所需的特殊技能中没有侧重于招魂术,总体仍然属于战斗系的职业,职业加成应该属于直接伤害类,对于操控亡灵生物方面没有加成。

唤灵剑士则侧重于御统亡灵生物,对于剑术没有太高的要求,与进阶剑士时所需要的高级剑术没有什么差别。

仅凭进阶时的技能要求,与前世所见的墓园系职业者,罗德便大致知道这两个职业的区别,然而,罗德却在选择哪个职业时犯了难。

按理说,为了迅速解决眼前的敌人,罗德应该选择堕落武士,以获取强大的战斗能力。但罗德深深明白,进阶职业时,不能只考虑职业本身带来的加成,而是要考虑对未来的影响。

如果选择了堕落武士,即便阶位再度提升,也只能进阶属于战斗系的墓园职业。而唤灵剑士不同,进阶了之后,对短时间内的战斗能力没有提升,但成长性远超堕落武士。

罗德回忆,四阶的亡灵法师进阶分支之中,正好有着唤灵剑士。

按照罗德原本的打算,为了在即将到来的战争之中取得足够的利益,预先选定的进阶职业正是唤灵剑士。只不过,为了应对眼前的麻烦,罗德产生了些许犹豫。

没有思考多久,罗德便做出决定,进阶唤灵剑士!

“消耗经验值2000,剩余经验值120。职业等级提升至3阶唤灵剑士1级……”

“得到自由属性点1,得到技能点1……”

“2阶职业【剑士】完成,【剑士】职业特长得以保留。”

“【剑士】职业特长:根据剑术等级,所造成的伤害获得额外提升。目前剑术等级:专家级,伤害额外加成20。”

“【唤灵剑士】职业特长:操控精神


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