第二百零六章 元素、分类  全民策划之幕后黑手

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社区里,玩家们一致给予虚拟飞车好评,但好评之余,也有玩家对虚拟飞车这款游戏的标签有些好奇。

“话说你们注意到没有,虚拟飞车竟然有冒险、竞速俩个标签,这是什么意思?”

“早就注意到了,可能是为了更加规范一点吧,这有什么大惊小怪的。”

“应该不止吧,感觉应该还有别的意思。”

“还有什么意思?”

“我哪知道,这要问幕后黑手了。”

“哗众取宠。”

“你特么说谁呢?”

“说幕后黑手。”

“额…”

“…”

事实上,木寻还真是故意给虚拟飞车打上冒险、竞速两个标签的,不仅如此,他还对自己策划的其他游戏也都打上了相应的标签,因为,他要给这些游戏分类。

是的,没错,他要给这些游戏进行分类。

这个想法源于策划虚拟飞车之时。

早在策划虚拟飞车的时候,这个游戏的类型就遭到了夕凝和赛亚的一致怀疑,因为游戏发展史上从来没有出现过这样的游戏,也没有分类这么一说,木寻也是在两人质疑、不看好这款游戏的时候才想起来的,因此才会给他策划的所有游戏打上标签,目的就是为了给这些游戏更好的分类。

在地球上,游戏行业虽然仅仅诞生了数十年,但这个行业的发展却远超这个世界,更是大致总结出了五大分类。

动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲。每个之下又可以详细规划多个元素,比如竞速、求生、益智、格斗、经营、射击等等,他们比如彼此交叉、互相组合,甚至一款游戏会涉及到多个元素,早已不分彼此,但从大致上讲,总归绕不开这五大分类。

比如毒奶粉,它是一款集角色扮演、动作、冒险于一体的游戏,再细分,还可以有格斗、策略之类的小标签;再比如虚拟飞车,它是一款集冒险、模拟为一体游戏,但同时具备了竞速、策略等等小标签。

亡陵乐园,也是一款动作、冒险分类的游戏,再细分,其实也有格斗、策略等等元素;荣誉之战,更是一款非常讲究策略、经营的游戏,虚拟农场和虚拟城堡同样如此,讲究策略和经营;还有木寻最开始策划的魂斗罗游戏,它本身是一款集动作、射击、冒险为一体的游戏;消消乐和连连看,则是休闲游戏的典型代表。

这些游戏,大致都可以归分在这五类之中,再融入不同的元素标签,构成新的玩法。

不止木寻策划的游戏如此,这五类甚至可以涵盖平台目前所有的游戏。

木寻之所以要进行划分,其实不止是为了证明,证明虚拟飞车这款游戏的前景,更是为了向所有玩家科普这种划分,其实这个科普也是木寻最近才想到的。

平台如今出现的游戏已经有很多了,在黑暗动荡之前,平台里甚至有成千上万个之多,尽管已经有九成的游戏因为涉嫌抄袭而关闭了,但依然还有很多,而这些游戏中的某些,因为不太出名的缘故,很多都已经被玩家们遗忘了,就连木寻策划的战斗吧七龙珠之类的游戏,也已经遭到了滑铁卢,从而销声匿迹了,而一些单干或者并没有被游戏公司收编的策划,他们策划的游戏无法进行收费,虽然发布了,但却没有玩家关顾,因此就这样消沉了下去。

木寻并不是圣人,相反他还很腹黑,他给所有人科普这些分类以及标签,并不是为了拯救这些单干或者没有加入游戏公司的策划们,相反,木寻在利用他们,利用他们来恶心天鼎等游戏公司。

劳资就是要给他们指明策划方向,来给你们添堵,来恶心你们,反正劳资现占的大头,劳资不怕,而且这种略施小计就能逼的你们不好过的小手段,劳资非常乐意做。

虽然,木寻这样做,同样也在变相的资敌,但是,木寻根本无所畏惧,资敌又如何,你们知道游戏元素又如何?劳资眼光比你们高不知道多少,劳资完全可以战略上藐视你们。

你们需要摸索构成一款游戏的元素,努力将游戏做好,然而劳资根本不用,劳资知道的游戏元素多的根本都用不完。

……

这一天,银河游戏公司忽然发出了这样一则公告:

大致上就是阐述了游戏的五大分类,同时将现有的游戏元素标签介绍了一遍,到结尾,还将木寻策划过的游戏进行了分类,各自打上了标签,同时还呼吁平台所有玩家(包括策划),请按照这五大分类给现有的游戏打上标签。

这则公告一出,玩家们大多数都是看看热闹,但对于策划们来说,却仿佛是一盏明灯,一下子照亮了前面的道路。

往昔独自摸索,只觉前路一片迷茫,但如今,他们悟了。

原来策划游戏还可以按照这样的步骤来进行?

我策划一款动作类游戏,为了吸引人,我是不是可以融入解谜的元素?在融入角色扮演怎么样?再试试策略元素?再来点经营的元素?

这则公告仿佛一卷天书,看懂的策划们全都悟了,于是,在之后的日子里,各种各样的游戏层出不穷的出现,直接搞得所有游戏公司都懵逼了,完全措手不及。

你妹,这特么分流了多少玩家啊,幕后黑手,你特么够了,劳资们这一次没招惹你吧?这是后话…

……

“你为什么要这么做呢?”夕凝注视着木寻:“我觉得你不安好心。”

“是吗?哪有啊。”木寻哈哈一笑:“对了,


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