稻草人:先不说你未来会不会成为大神,我只觉得你现在得了选择困难症,所以来找我麻烦。
宴凡:……你知道我有选择困难症你还为难我!我筛选了半个月,才从十几个题材中选出三个也许能红的!你造我有多努力吗?!
稻草人:每天被你骚扰荼毒,你造我有多努力吗?
稻草人:你想继续红还不简单?根本不用挑题材。
宴凡:怎么说?
稻草人:反正读者还没看够,你都写过一篇宫斗了,应该得心应手,再写同一类型肯定有人买账。
宴凡;不好吧?总写一个类型会不会让读者有种我已经江郎才尽的感觉?
稻草人:你有才?!
宴凡:……还能不能好好聊天了!!给点面子!这种时候配合我一下会死吗?!
稻草人:反正我的建议就是这个,写宫斗。
宴凡:写宫斗其实没什么不好,但主要是我自己没新鲜感,写出来也都是老梗,没意思,还不如写别的。
稻草人:写别的类型?放弃吧,以你的文笔,红不了。
宴凡:……你要不要这么果断的一口咬定?说好的配合我呢?
稻草人:那我多加几个字——放弃吧,以你的文笔,不丧心病狂就红不了。
宴凡;……你还不如不说,还有,什么叫做不丧心病狂就红不了?宫斗文只是黑暗了点,算什么丧心病狂!女主到最后至少还算是个人,有的题材到最后人类丧失的哪里只有信任,连人性都没了……等下——我真的只要丧心病狂就能红?
稻草人:你最擅长的不就是让主角绝望?以你的文笔,想让读者触动,只能用更丧心病狂的方式来震撼读者了,你现在还没到两句话给人画面感的程度,也只能在精神上给人震撼了。
宴凡:……我想想。
宴凡虽然说着想想,但只要提到丧心病狂,他脑子里只有两个字。
末世。
末世这个题材,过去有段时间十分大众,最红时,扫一眼榜单,十篇有七篇都是末世。
宴凡当然看过不少末世文,从最初的惊艳,后来越发波澜不惊。倒不是对末世题材没了兴趣,而是末世从最初的生死挣扎,人性探索这样严肃的命题。摇身一变,成了随身空间种田,灵泉不要命的喝,法宝不要命的拿,修真都跑出来掺一脚了,这特么还叫末世?这真的不是称火打劫?
再到后来,末世文里,救人都变成圣母,毫无良知反而备受吹捧。倒不是说毫无良知是错的。那样的世界观下,无论做出什么选择都不能说是错误。
但麻木是必须有理由的。从开始的善良到后来的残忍,这中间主角的挣扎,痛苦,醒悟,后悔,升华——不论主角最终成为好人还是坏人。这样的不得不去做的究极选择——才是宴凡想要看见的东西。
一篇成功的末世文,主角是必须要成长的,促成主角成长的因素有太多,可以是感动,也可以是憎恨,遇见什么样的事情,决定了主角会成为什么样的人。一味的金手指爽文打脸流的确看得爽,但宴凡回头就忘。
人类最精彩的一瞬间,莫过于破茧成蝶。
想要破茧成蝶,前期的累积必不可少。
让主人公慢慢成长,说起来简单,但写起来却不容易。循序渐进,代表的是金手指困难,需要层层铺垫,各种伏笔必须不着痕迹的埋下——不比升级流,末世文更注重的是心态上的变化。
末世文大概分两种。天灾,*。
天灾自然是指地震,洪水,温度骤升骤降,磁场异常,瘟疫。
而*,简而言之两个字,丧尸。
前者比起后者其实更加难写,宴凡自认为还没办法将天灾中的痛苦和温情一一叙述,便选择了相对简单粗暴的丧尸流。
丧尸末世必须要写到的战斗,对宴凡来说手到擒来——他好歹还写了一百八十多万字的玄幻战斗文呢。
更重要的是,天灾即便威胁巨大,却总有希望掺杂其中,等雨过天晴,一切都会变好。可人为的丧尸灾害,带来的只有绝望与战火,不死不休,没有丝毫转圜的余地,这样的剧情,对宴凡来说反而更好把握。
不过相同的是,不论是什么样的末世,总有人升华,总有人堕落。
宴凡不想在主角在两者中选一个方向一条道走到黑,好人或者坏人,这样单纯的设定毫无意义——让主角不断挣扎在明暗分界线上——才是最有意思的事情。
他迅速做好了世界观设定和大致人设。
金手指当然可以有,但不能太多,从设定开始,就必须让金手指变得理所当然。
主角是大学毕业的体育特长生,年轻时在赛场上被人下过绊子,伤了腿,后来虽然治好了,主角却灰心失望再也没碰过心爱的竞技项目,转职当了公司职员。体育生搞办公室,自然不顺利,他磕磕绊绊努力了快三年,总算升职,不等新官上任,末世就毫无预兆地突然降临。
宴凡做完主角的初步设定,又纠结起来——开头的金手指好像有点大?
主角设定为坐在办公室里的体育特长生,身体素质比普通人好一些,这就有了在末世活下去的初步资本。其次,在完全陌生的新环境里,主角做到了三年升职,暗示了主角的智商情商亦不差。
“呃……情商跟身体都在普通水准以上……会不会金手指开太多了……不……不在水准以上根本活不下来……”
宴凡摸摸下巴,手指在删