ps:本章与剧情无关,纯粹综合解释一下各方面属性。
首先,关于伤害——
1,基础攻击力(武器附加),此外就是力量和智力,分别增加物攻和魔攻。
2,技能,百分比伤害。
3,属性强化(需拥有对应的属性攻击),百分比伤害。
4,暴击概率,暴击伤害,百分比伤害。
5,攻速,提高攻速,可加强dps伤害,没毛病。
此外,就是破甲和法穿,这两个属性并不直接增加伤害,而是减少敌人防御,这个要搞清楚。
……
关于防御——
1,生命值。
2,基础防御力(分为物理防御,魔法防御)
3,坚硬,百分比提升物理防御力,提升硬直。
3,元素护盾,增加生命值和属性抗性。
……
关于减伤——
1,属性抗性,与属强冲突。
2,钢铁守护,与破甲冲突。
3,魔法守护,与法穿冲突。
4,霸体,可理解为霸体守护,1级霸体等于1000点钢铁守护和1000点魔法守护,减少来自敌人的十倍攻击力,并且不与对方破甲法穿冲突。也就是说,对方的破甲法穿对霸体无效。
5,元素化,免疫物理伤害(目前尚未出现)
6,无敌,免疫所有伤害(目前尚未出现)
备注,霸体,元素化,无敌,一般来说持续时间极短,特别是无敌状态。
……
好了,想要说的就是这些。
其实认真看到这里的同学,应该都知道这些属性,因为我在文中解释的足够详细了。
但这些东西确实很重要,我不得不将其统一归类解释一遍。
《超神亡灵主宰》整个网游部分,我都会围绕这些属性数据来写,人物刻画剧情当然很重要,但没有数据的话,我觉得是撑不起一款网游的。
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因为只有首发渠道的成绩,才算是真正的成绩,也是唯一让作者能够拿出去吹嘘的资本(人活一世,不装逼,咸鱼也)。
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