第三十章 终于达标  游戏之职业玩家

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不在砍树,就没有继续呆在人族村的理由了,三人班师回朝,孙陈回归到矮人村,继续跟猫啊史莱姆的过不去,不知出于何种原因,这个种族村里抢低级怪的玩家数量偏少,对练智力来说,算是个小小的优势。而烈日狂沙,也是转战到老根据地克尔旷野,几个账号相对集中一些,晚上方便挂机是一个原因,现在这黄钱不够用,得尽可能多赚点是另外一个原因。

烈日狂沙杀树怪,买药的费用除外,一天赚个十万八万不是太大问题,按说现在这等级,钱也不算少,但混森林的首要目标是搞松木戒指,这个目的既然已经达到,自然就要换换地方,砍30级树怪能赚钱,30级狼人也是同样。

狼人这怪,矮人村周边几个地图都有,但刷的最多的,还是克尔旷野,尤其是靠进中间的那部分区域,可称是三步一哨五步一岗,它爆的装备只有一样——宝石项链,属性是力量+1,不能升级,属于垃圾装备的一种,能够让人感点兴趣的,就是它的特殊掉落——藏宝图。

这个道具只能从各等级狼人身上获得,分为高中低三个档次,30级狼人能掉出来的,当然不会是什么高级货。

藏宝图的样子实际就是一个卷轴,价值不高,只有1000黄钱,玩家可以双击鼠标进行使用,卷轴打开之后,上面会有一个具体的地理位置,内容非常详细:某某地图多少乘多少的坐标。按图索骥后到达这个位置,使用矮人村工会学到的铲地技术,就会挖到一个宝箱。

不要对箱子有太多期待,虽然以藏宝为名,但这开不出什么惊天动地的宝贝,能给一个高级点的升级材料就算人品不错,更多的时候,就是给2万黄钱完事,这令起初许多满怀期待的人大失所望,这尼玛也叫藏宝图?绷着劲的杀怪,好容易爆个图,还不知散落在世界哪个角落,跋涉多个地图终于找着了,就给2万黄钱,有这功夫还真不如砍点别的。

所以,跟卡特伦特森林相比,森林里专职伐木的人多,旷野间职业杀狼的人少,其实从装备,材料,收益上衡量的话,两者各有各的好,同样都是干工作,当然是怎么能出成绩怎么来,一边是千军万马,一边是大漠孤烟,竞争对手少,那变相的就是在提高效率,这藏宝图有了,啥时候去挖可没有时间限制,2万黄钱虽然不至于让人激动,但是,什么也架不住多呀,再说,不还是有些材料可以期待一下嘛。

每个游戏角色都有80个背包空间,银行储物箱空间也一样是80个,藏宝图不可以重叠,每一个都占一个背包空间,狼人移动速度很快,但血量和攻击都不如树怪,烈日狂沙杀怪那效率可是极高,斧子挥起来也就十几下,一个狼人准保能砍翻,从经济的角度考虑,能省下不少药费,这怪的主动攻击现在变成一个优点,用不着到处乱跑,克尔旷野里走几步,就会嗷嗷的扑上来一个,抡着斧头砍就行,绝对的傻瓜式操作。

于是,接下来的日子显得规律而枯燥,除了偶尔去矮人村里买药,每日里就是砍狼人,打猫,错位挂机...

翻来覆去就这几件事,总是重复一个动作,时间久了谁都厌倦,于是三人就开始轮换着练号,都相当于换换新鲜空气,习惯了来回跑动的智力操作,熟悉下力量型抗怪开砍也是不错。

每一张爆出来的藏宝图,班浩杰都分门别类的进行整理,坐标在同一张地图的放到一起,坐标在高级地图上,短时间去不了的那些,统统500大洋直接卖到商店,积累个几天,到了背包银行都快装满的时候,就找个地图上坐标最多的,把藏宝图弄到精灵号上,而后再开着天骄木兰,拎着把铲子四处去挖坑。

集中起来一起找,效率提高的不是一星半点,精灵号隔上个三五天,就要出去溜达一圈,每次都能把某张地图踩的不长草,个把小时以后回到矮人村,开到的升级材料全都不算,光是游戏币,最少也得带回几十万来,烈日狂沙消耗的药费全都除外,银行保险箱里的存款,无声无息就到了100多万。

有了钱当然就好办事.

孙陈两人出于等级高了点的缘故,智力的进度相对比较缓慢,游戏里练级都是越来越慢,这是个正常现象,战斗服是不打算买,其他能找到的装备也就现在这样了,人族号本身带有7个智力,一对松木戒指带来两点加成,距离40智力的硬标准还差31个,从1级升到20多级,六十多的力量用了不到一星期就练上去了,但这31个智力,却足足练了半个多月还没完成。

他们两学小魔法的时候,班浩杰特意叮嘱过,一个学冰一个学火,十多天的日夜不停,小魔法渐渐的接近了入门的级别,智力只要练够数,等级基本也就到了30,学习2级魔法的前提条件就全都满足了。

智力慢,最根本的原因还是魔法值问题,提供不了足够的火力消耗,效率就要受些影响,现在家猫抢的不怎么厉害,问题就是魔法打完了得等恢复,想要马儿快点跑,那就需要喂点草.

喂点就喂点!

班浩杰也多少有点急,就快临近月底了,这两号得尽快弄出来,初期的安排可是一环扣一环,大的方面不能有差错,所以心里一合计,也就有了决定。

几个号的黄钱全部集中到一起,去了药店一股脑的买成了魔法药,这药水可真不便宜,也分了三种,小瓶就要150,只恢复10点魔法值,中瓶要480,恢复30点,大瓶能恢复60点,


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