第四章 寻找大耳兔  我在网游修个仙

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路不愧是仿真程度极高的游戏,后挫力的产生以及发射箭矢的法力消耗让和笙原本的无伤风筝打法计划泡汤。

由于和笙的第二次攻击比较仓促,箭矢打在直行鼠的脚上,只飘出3点伤害。

考虑到法力值的消耗,和笙之后的两次射击都是瞄准了直行鼠的头部,再次打出较高的伤害,不过直行鼠终于在承受了四次伤害之后贴上了和笙。

“吱!~”

直行鼠贴近和笙之后,前爪毫不犹豫地拍向和笙,和笙下意识地偏了偏头,巨爪抓在和笙的肩膀上,带出一个2点的伤害。

“嘶!”

以和笙目前200的血量,这两点伤害对和笙并没有多少影响,但是那种撕心裂肺的疼痛感就像真实抓在自己身上一般。

“叮!”

系统提示:是否调整疼痛感?

是!

和笙毫不犹豫选择了百分之一的疼痛感。

“叮!”

系统提示:疼痛感调整成功!当前疼痛感为百分之二十!

“喂喂喂!我选择的是百分之一啊!不是百分之二十!”


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