而用刀做出劈的动作需要将刀举在头顶然后用力挥下才能增加刀刃的力度,所需要做出的动作多且运动距离远,攻击在对方身体上所能造成的伤口也以切伤划伤为主,无法造成致命伤害,除非砍中脖子,或者力气大到能一刀两断的地步。”
众人看着藏剑一生所画的图上用虚线表示的刀剑运动轨迹,都可以明确的看出剑的运动轨迹短,刀的运动轨迹长,且剑对准的都是敌人的胸腹要害,显然危险性大了许多,看来其所言非虚。可是众人却升起了另一个疑问,偷心侠问道:“藏老哥,刀为何最终却替代了剑呢?而且据我所知刀尤其是阿拉伯弯刀是世界上速度最快的武器,为何说剑才是王者呢?”
藏剑一生苦笑道:“这要说起来就很复杂了,牵扯到使用习惯、军制、金属冶炼和武器制作技术、社会经济等方方面面的原因。剑的制作相对简单,但要做出足够锋利足够坚硬的剑却很难,刀剑相交时往往剑会被刀上的大力所折断,而更深刻的一个原因就是剑的使用相对困难。
古代有百日练刀,千日练枪,万日练剑一说,可想而知要掌握剑的实用方法是很困难,也就是说训练出一名合格的剑手需要大量的时间,这个时间单位通常都是以十年来计算的。而且群战之中,剑的防御效果没刀好,要知道剑手是以闪避为主,可大军团做战时,防御动作却是格挡为主,这样一来剑的损坏率就太高了,并且用剑者的伤亡也增加了许多。
人类都是喜欢简单的生物,尤其对于军队这种大量使用兵器的单一型组织,更是以训练简单战斗实用为主,因此刀就替代了剑。当然冶炼工艺的制约也起到了很重要的作用,刀远比剑便宜,一般来说质量相差无几的刀剑互相斩击时,因为使用力量的方式不同,刀折断剑的概率会比较大,要做出不容易被斩断的剑花费比造出一把刀多的多,因此剑的影响逐渐小了。但在高层次的格斗对决或西方的宽大双手剑骑士剑之类的武器中,仍然是剑占上风,尤其是以东方中国剑击为代表的剑术,更是站在了世界武器格斗之颠,永领风骚!”
夜夜晚星却突做惊人之语道:“可是我听说日本刀却是器械格斗中最犀利的武器,而且日本侵华战争中,日本刀的格斗技术相当厉害,往往普通士兵的对决中,我们的人就先败下阵来。”
此言一出,众人哗然。
藏剑一生微笑的解释道;“日本刀作为杀人利器确实有独到之处,它结合了中国双手大剑技术配合日本独有的运刀之法,使拔刀和出刀达到了一个很快的速度,在低层次的对抗中很容易获得优势,一击毙命,是种斩杀率相当高的武器。但日本刀的运刀之法对手腕和手臂都有副作用,这使得日本刀的重量不能超过两公斤,长度也不能太长,而且日本刀为追求锋利,在制作上本就不完善,很容易碎。事实上一般日本刀的重量都在一公斤左右,也不能进行多次格挡。
这样的武器以及其延伸出来的武术自然就过刚易折,没有后劲,往往挡过了它们的三五次进攻后,对方就无以为继。为此咱们中国军人当时对抗日本刀的方法就吸取了当年戚继光将军抗倭时的心得,以重棍沉枪将对手连人带刀完全砸乱。因此游击队八路军多组建大刀队,重二十至五十斤的大刀往往在肉搏时连人带日本刀都劈成两半,因此日本刀虽然是二人对决的利器,却无法成为百兵之王,沦为下乘。”
正义剑客急不可耐的道:“藏老哥,既然剑是百兵之王,你肯定也知道它的用法,好好教教咱们,至少这里用短剑长剑的人加起来起码有十几个人吧。”
藏剑一生清理了下嗓子,笑道:“其实今天谈这个话题,就是希望将我在游戏里发现的一些东西传达给诸位。大家知道我喜欢武器,尤其是冷兵器时代的各种武器,专门收集了很多资料进行研究。在游戏里由于神经传输技术让大家可以轻易的感觉到所有的动作,这让我研究武器就有了实际的物质支持,而游戏内使用各种武器的感受也符合我收集的资料的记载。
以剑为例,这种武器是追求刺击的效果,因此对于力量的要求并不是很高。为了利用剑双刃的特性,并且合理利用刺击的效果,就让握剑有特殊的要求,手要有力紧握剑柄中央,配合身体步伐的移动,在运动的过程中寻找敌人的要害一击致命,通常使剑者都是身法灵活注重闪避效果,并不以手中的长剑进行格挡,而是以灵活移动消耗敌人体力为主。当然剑的特殊格挡技术非常复杂,牵扯到一系列的用力法门,属于这个世界上最高明的剑术家才能掌握的技巧,在这里我就不先说这么高度的问题了。
同样的,剑以刺为主,但双刃的剑锋,让削成为另一种主要的进攻方式,因此剑的攻击目标主要是心脏、胸口、喉咙、眉心等要害,长剑刺出后并不用猛力,只要进入敌人身体一两寸左右,就能造成巨大的伤害。其中短剑更对使用者的身法和运动中捕捉敌人的破绽有更高的要求,是进行近身刺击,一击毙命的强力武器。”
众人听的如痴如醉,对手中使用的武器也有了新的看法,叶羽天更是深有感触,强弓的控制恐怕比长剑还困难,受到的限制也因武器更复杂而更大,看来要有机会