木寻又阴险的笑了:“击落后五秒内如果没有被拾取,则自行消失,然后是子弹的出场顺序:”
“出场顺序随机,但每次游戏散弹只会出现一次,螺旋气弹出现两次,剩余全部都为变大子弹。”
“然后设置玩家技能:跳高,每次可以原地跳高一米,姿势设定:起跳的瞬间身体蜷缩,呈螺旋状旋转一圈;跳远,每次起跳可以跳两米远,没有冷却时间,双脚沾地即可再次开跳,姿势设定同上;趴下,用来躲避某些炮台的攻击,持续时间由玩家自行掌握,姿势设定:瞬间趴成一条直线。”
一系列设定之后,木寻仔细审视了几次,又修改了几个细节,这才道:“保存并生成【魂斗罗】第一关。”
【魂斗罗】生成中…
策划完成,是否进行内侧?
木寻果断选择了否,开玩笑,自己这么设置下来,难度不知道增加了多少,别说只有三条命,就是三十条命自己也不一定能过得去,而且,自己还没有设定游戏失败的彩蛋呢。
“设置游戏通关和失败彩蛋,通关彩蛋为奖励一条生命,失败彩蛋设定:即全部生命用完之后,将玩家转移至卫生间,卫生间四面墙壁和上下地板天花板全部都由镜子组成,保证玩家可以七百二十度无死角看到自己的样子,中间设置一个马桶,玩家跪下唱征服,这个为强制执行。”
“嗯哼,具体唱法为”木寻扯了扯嗓子,放声唱道:“就这样被你征服,轻易丢了三条命,我的心情是懵逼,我的状态已被录取~…”
“失败彩蛋环节,每个玩家游戏失败后唱征服画面必须全部保留下来,以做宣传之用。”
“先设定成这样,保留策划进度,我先找个人内侧一下。”
内侧的人是谁?
不用说,木寻是肯定不会玩的,而木寻熟悉的人中,也只有赛亚了。
当下,木寻退出策划界面,一脸阴笑的看着赛亚,就仿佛大灰狼在诱引小白兔,神色诡异,满脸堆笑:“赛亚啊,我刚策划了一个游戏,你想不想第一个玩啊?”
“是吗?是不是新游戏?”赛亚双眼放光,有些期待。
“放心,我保证绝对是新游戏,从未出现过的新游戏。”木寻笑的越发诡异。
“好啊好啊,我要玩。”赛亚开心的点头,甚至有些迫不及待。
“内侧人员选定:玩家编号22547785(赛亚的游戏编号)。”
然后木寻眼睁睁的看着赛亚的身影消失。
立刻,几乎是瞬间,木寻打开游戏监测画面。